Zastosowanie Paska współrzędnych
W celu precyzyjnego ustalenia wymiarów obiektów najlepiej korzystać z Paska współrzędnych. Dostępność poszczególnych pól Paska współrzędnych zależy od aktywnego narzędzia i wykonywanej aktualnie czynności oraz bieżącego widoku, w jakim wyświetlany jest projekt.
Lokalizację i opcje widoku Paska współrzędnych można dostosować za pomocą menu Okno > Pasek współrzędnych - ustawienia lub listy Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy po prawej stronie Paska trybów (zob. Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy). Jeśli ruchomy Pasek współrzędnych jest włączony, pojawi się pod kursorem, a jeśli jest wyłączony, stały Pasek współrzędnych będzie widoczny na Pasku narzędzi.
 
 
Zaprezentowane powyżej dane to współrzędne podglądu, który wyświetlany jest w ujęciu widoku podczas rysowania obiektu. Współrzędne obliczane są względem ruchomej rzędnej odniesienia, jeśli jest ona dostępna, w przeciwnym razie wartości te są stałe. W poniższej tabeli znajdziesz najczęściej pojawiające się pola Paska współrzędnych. Pozostałe omówiono w odpowiednich rozdziałach instrukcji.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
| 
               Parametr  | 
            
               Opis  | 
          
| 
               Współrzędne 2D  | 
            
               
  | 
          
| 
               ±X  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X.  | 
          
| 
               ±Y  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y.  | 
          
| 
               L  | 
            
               Jest to długość, odległość od 0,0 lub promień narysowanego obiektu.  | 
          
| 
               A  | 
            
               Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu.  | 
          
| 
               X  | 
            
               Jest to pozycja w poziomie (współrzędna X) kursora.  | 
          
| 
               Y  | 
            
               Jest to pozycja w pionie (współrzędna Y) kursora.  | 
          
| 
               Współrzędne 3D  | 
            
               
  | 
          
| 
               WV H  | 
            
               Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu względem osi X płaszczyzny roboczej.  | 
          
| 
               X’  | 
            
               Jest to bezwzględna wartość X’ na płaszczyźnie roboczej.  | 
          
| 
               Y’  | 
            
               Jest to bezwzględna wartość Y’ na płaszczyźnie roboczej.  | 
          
| 
               Z’  | 
            
               Jest to bezwzględna wartość Z’ na płaszczyźnie roboczej (wyłącznie dla obiektów 3D).  | 
          
| 
               L  | 
            
               Jest to długość lub odległość narysowanego obiektu.  | 
          
| 
               Z  | 
            
               Jest to odległość narysowanego obiektu wzdłuż osi Z.  | 
          
| 
               PktŚr X  | 
            
               Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi X.  | 
          
| 
               PktŚr Y  | 
            
               Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Y.  | 
          
| 
               PktŚr Z  | 
            
               Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Z.  | 
          
| 
               ±X’  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X płaszczyzny roboczej.  | 
          
| 
               ±Y’  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y płaszczyzny roboczej.  | 
          
| 
               ±Z  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z płaszczyzny roboczej.  | 
          
| 
               ±X  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X.  | 
          
| 
               ±Y  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y.  | 
          
| 
               ±Z  | 
            
               Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z.  | 
          
| 
               Promień  | 
            
               Jest to promień narysowanego obiektu.  | 
          
| 
               Wysokość  | 
            
               Jest to wysokość narysowanego obiektu.  | 
          
